Que jogo. Que jogo apenas.
É uma obra de arte. Não só redefiniu o gênero na época, como acaba de resetar a minha cabeça. O que mais me impressiona nesse jogo é que a Valve realmente se atentou a todos os pontos. O jogo não tem cutscenes alguma, mas ainda sim, você nunca está realmente perdido.
Outra coisa que eu TENHO que destacar é o level design. Você já teve aquela impressão de que, num jogo de mundo aberto, você tá indo pra algum lugar aonde os devs realmente não queriam que você fosse? Uma subida muito íngreme, pedras meio longe umas das outras, etc. Naturalmente, se você quiser passar, seu instinto é voltar e procurar o lugar correto. Não em Half-Life. Todos os caminhos parecem errados, e isso te confunde, mas de um jeito muito bom. Teve uma parte, que era pra você empurrar uma caçamba pra subir em uma janela. Eu usei uma porta, e funcionou igualmente. Esse level design que vai contra o seu instinto natural é algo que só pode ter sido feito com muitos, muitos testes.
A hístoria é incrível. O pacing é ótimo, e a nenhum momento você sente que está parado no tempo, digamos assim.
Joguem, apenas joguem. Provavelmente é o melhor jogo já feito.
